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Counter-Strike: Global Offensive Beta
Das neue Valve Grafikwunder ist on Fire
Endlich ist es soweit. Counter-Strike: Global Offensive ist seit circa 0.00 Uhr mitteleuropäischer Zeit für alle Beta Key User verfügbar. Anfänglich sollte CS: GO schon im Oktober starten, doch man entschied sich seitens Valve das Spiel auf November zu verschieben. Damit ging Valve auf das Feedback einiger Profispieler ein, die das Spiel im Vorfeld testeten.
CS: GO ist auf de_dust 2 und de_dust bespielbar und schon der erste Blick lässt erkennen das beide Karten grafisch auf dem neusten Stand sind. Im ersten Moment erinnert das Game sehr stark an eins von vielen Call of Duty Teilen, jedoch eingefleischte CS´ler wissen aus welchem Haus das Spiel stammt. Das Spiel wurde in Waffen und Item-Wahl sehr stark begrenzt, denn in erster Linie geht es darum, Fehler und Probleme zu finden. Für Gamer mit leistungsfähigen Computern wird CS: GO definitiv ein Spiel sein was Spaß machen wird. Für den Großteil jedoch wird es nötig sein, einmal kräftig die eigene Hardware auf den neusten Stand zu bringen um am Spielespaß teilnehmen zu können.

CS: GO ist die 3. Variante eines Taktikshooters aus dem Hause Valve was die Community vereinen soll. Fraglich ist allerdings ob das gelingt, denn wer die Counterstrike 1.6 Gemeinde kennt weiß wie versteift sie auf ihr Spiel ist. CS: S als Beispiel wird auf diversen CS 1.6 lastigen Seiten komplett geblockt und teilweise sogar niedergemacht. Und nicht jedem gefallen Molotowcocktails oder Handgranaten, die einer Atombombenexplosion ähneln.
Valve ist wie immer clever. Man nimmt einen über 2 Generationen funktionierenden Shooter, verpasst ihm ein neues Gewand (denn das Auge isst bekanntlich mit) und entlockt dem Verbraucher damit wieder den ein oder anderen Euro. Und das zurecht, denn CS: GO ist wirklich sehr anschaulich geworden.

Fazit: CS: GO lässt die Herzen höher schlagen und als Vollversion dürfen sich dann die Eltern über quengelnde Kinder freuen die neue Hardware brauchen um Anschluss an der immer schnelllebigen PC Welt halten zu können. Mission complete, roger that.
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Kommentare (5)
sic
"Grafikwunder"?! "grafisch auf dem neusten Stand"
Ups, das stimmt wohl kaum. Es ist toll und bewundernswert, was Valve/HP noch aus der Source-Engine holt und der direkte Vergleich zwischen CS:S und CS:GO geht haushoch an CS:GO. Ein "Grafikwunder" ist GO aber ebensowenig wie "grafisch auf dem neusten Stand". Die Source-Engine ist so schlecht in der Darstellung organischer Landschaften wie eh und je, das sieht man weniger an den dust-Maps, aber an z. B. dem schon veröffentlichten Screenshot zu de_aztec. Die Berechenung des Sonnenlichts ist okay, kann aber weder technisch noch stilistisch mit aktuellen Titel (z.B. BF3) mithalten. Dynamisches Tagelicht? Tja, kann die Engine nicht. Dynamische Schatten? Klar, für die Models, das wars dann aber auch - mehr geht nicht. Bäume? Dürfen sich nicht "im Wind wiegen", gäbe ja sonst einen dynamischen Schatten, was wiederum nicht geht.
Dennoch, für ein Spiel der CS-Reihe reicht es mit persönlich und wie gesagt, was aus der Engine und auch aus den Maps herausgeholt wurde: Respekt!
ganni
wenn ich meinen key bekomme, werd ich auch auf spielmodus umschalten :)
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